DX10 sur autre chose que Vista
Un projet nommé Alky aurait été en mesure de faire du reverse engineering du Geometry Shaders. Selon Microsoft, DX10 ne pouvait pas être porté à d'autres OSes car il était trop imbriqué avec le kernel. Ce groupe prétend pourtant avoir réussi à créer une librairie permettant de faire tourner des applications utilisant DX10 sur autre chose que Vista. Pour le moment, ça se limite à certains projets SDK, mais le groupe dit être en mesure dans les mois à venir de faire encore beaucoup plus. Ainsi, si votre carte ne supporte pas DX10, ce sera votre processeur qui fera ces calculs de Geometry Shaders.
Si tout fonctionne correctement, on pourrait donc voir des applications DX10 tourner sur Windows XP, Mac et Linux.
Écrit le: 24/04/2007 @ 06:50
Je sais que plusieurs d'entre vous en savent beaucoup plus sur le sujet, alors selon vous